1、血幕降临 杀戮之刻
萨尔潘/提亚玛兰塔全图纷争化

  • 萨尔潘纷争区(除紫色区域外)

  • 提亚玛兰塔纷争区(除紫色区域外)

√村庄和飞行移动地区为中立区。
√整点时刻随机发动。
√发动后一定时间内萨尔潘和提亚玛兰塔全地图变为纷争地区。
√国服独享血色星期天,全天高概率触发全图PVP。


2、抗击侵攻 守土有责
次元漩涡/时空裂缝防守方奖励提升
√次元漩涡防守方任务【每日】消灭扎马努克旅馆袭击者(天)和【每日】消灭贝达扎尔村袭击者(魔)修改为部队任务,并提高完成后获得的“作战司令部补给品箱子”中开出秘银功勋勋章和白金功勋勋章的概率。
√时空裂缝生成后,防守方新增每日任务,进入特定地图区域后自动接受,完成各地区防御任务后获得的“天界/魔界防御药水包袱”更改为“古代王冠包袱”。

次元漩涡/时空裂缝攻击方利好
√通过次元漩涡渗透到对立阵营地图后,不再增加屠杀者数值。
√时空裂缝生成时出现的警卫兵NPC从7名更改为4名。

次元漩涡/时空裂缝持续时间修改
次元漩涡

时空裂缝

3、要塞战——指挥频道登场
新增欧比斯级别在司令官以上的角色可以使用的专用的指挥频道。
√指挥频道中的信息会发送给所在地区同种族的所有角色。
√快捷命令:/指挥、/指
龙界要塞战防守成功后,向军团长发放的功勋勋章奖励包追加白金功勋勋章和金功勋勋章。
要塞战时间修改

4、竞技场改动
竞技场入场前置任务删除,46级以上的角色,均可通过神庙训练所行政官接受可以获得相关入场券的每日任务。
竞技场入场时间修改

新增2v2v2合作修炼场,邀上队友尽情磨练技术吧。